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去中心化的Web3.0,區塊鏈下的2022年科技概念。

本文內容目錄 隱藏 前言 What Is Web 3.0 ? Web3.0起源 : 語意網 Web3.0主旨 …

前言

 

Web(World Wide Web)是指全球資訊網,通常也被稱為網際網路、網絡世界、互聯網。

1990年代,全球資訊網誕生。

最初始的Web只能讓使用者瀏覽網頁,被動地無論錯對接受資訊,無法和其他Web上的使用者互動,簡單定義稱為「Web1.0」;而後網際網路有了新功能新軟體,就是和其他使用者之間進行互動,出現一系列互動平台,例如網頁評論功能、Facebook等社交平台,形成網路社群,簡單定義稱為「Web2.0」。

220112 Web新紀元

 


 

What Is Web 3.0 ?

 

這兩年經常被大家一同關聯提起的幾個名詞,【區塊鏈】、【NFT】、【元宇宙 Metaverse】 連著一同出現,各位是否會好奇呢?

220118 What is Web 3.0

 

Web3.0 是在公共區塊鏈上運行的潛在的新網路的反覆運算,區塊鏈這種記錄技術因促進加密貨幣交易而聞名。Web3.0的吸引力在於去中心化,因此使用者不是透過GoogleAppleFacebook這樣的巨大中介服務商來連接網際網路,而是由自己來擁有和控制網路的各個部分。

 

在Web3.0 中不需 「許可憑證機制」,意味著沒有一個中央伺服器來分配誰可使用那些服務,也不需 「信任憑證機制」,所指的是中介機構商不需促使兩方或多方之間進行虛擬交易。理論上能更佳保護使用者隱私,因為沒有任何大型企業在這當中,去收集所有使用者的個資隱私。

 


 

Web3.0起源 : 語意網

 

220118 Semantic Web 2

 

Web 3.0 最早期的真正推手,是被稱為全球資訊網之父的人 Tim Berners-Lee

他在1998年提出 Semantic Web(語意網)的基礎概念。2005年接受訪問時指出Semantic Web就是他心目中的 Web 3.0。

語意網概念認為新世代網際網路中,電腦將用模擬人類的方式處理內容,所有數據都可以依據上下文、概念上進行理解和串接連接。而後區塊鏈與虛擬貨幣出現,強調主要不依賴中央機構發行新貨幣、維護交易,用數位加密演算法…等,去中心化的影響力也日漸增大。

 

220118 Semantic Web 3

 

2014 年,以太坊共同創辦人 Gavin Wood 重新提出Web 3.0 的想法。指出應有一種不受審查、低門檻的基礎網路傳遞協議來取代AJAXHTTPMySQL 等傳統網絡技術,且可受驗證地去保護網路使用者的資訊與資金流動。

 

220117 語意網What is Semantic Web 1

 


 

Web3.0主旨 : 去中心化

 

「Web3.0」是一個以區塊鏈為基礎的去中心化網路世界,是實現元宇宙 Metaverse願景的基礎建設技術。

 

去中心化」是指不受限於單一平台,在此當中,每個人能控制自己的網路資料和數字資產,以及每個人在網際網路上擁有的個人私隱數據,可用於不同網站平台,例如 : 在A網站登入的資料,可隨時提取並自動輸入在B網站。

 

無論是去中心化、「分散式運算」,或使用大量的 AI 跟 3D 圖形來宣傳,Web 3.0 就跟 Metaverse 一樣是未來式,是一組還沒被拍板定論的概念。

 

220117 NFT Platform Decentraland is an Early Version of the Metaverse

 


 

IDO 去中心化交易所

 

「IDO 去中心化交易所」
Initial DeFi Offering 或 Initial DEX Offering 縮寫,首次DeFi發行或首次去中心化交易發行,簡易理解來說本質就是籌集資金,只是通過一個比較簡單自動去中心化的方式來進行募資,所以使用者不用通過各種中介商機構就可立即簡單參與。

 

220118 IDO DAO WORK

 

以上當然全都是由區塊鏈開發者和推動者,為未來勾勒出的Web3.0理想化願景,所以現實中實行是不可能這般平等和美好。【去中心化金融】就是Web3.0的最大吸引元素,稱為DeFi,它涉及在區塊鏈上進行IRL金融交易,使用者只需使用【IDO 去中心化交易所】即可進行去信任化交易,不需銀行或政府介入。

 


 

Web各版本介紹

 

 

Web1.0 (1990-2005)

220112 Web1.0

Web1.0 是內容個別平台的數位化、線上化。而使用者只能單方面接收網路資訊,網站提供什麼,他們就看什麼,使用者只是被動接收者。

大多數參與的使用者是內容消費者;創作者則只是建構網站的開發人員,這些網站主要以文本以及圖像格式提供給使用者資訊,而且各大站點之間幾乎沒有互動性。

例如《紐約時報New York Times》、《英文中國郵報 The China Post》這樣的新聞網站,將原有紙本內容數位化,達成即時性、價格低廉、跨越國界的傳播媒介。

220118 WEB1.0

 

 


Web2.0 (2005-2020)

220112 Web2.0
Web2.0 則是注重使用者之間的交流,使用者是網站內容的受眾,也是網站內容的製造者。以及因而興起的各大社群平台。

正是現在的網路形式。除了內容具有互動性,由企業提供獨立、中心化的服務,價值集中在 Google、Apple、Amazon及Meta (Facebook) 等少數企業巨頭。創作變得容易,也使應用程式供應商的目標轉移成為謀利,因追求點擊率從而獲得更多廣告收入,成為現今網路公司主要盈利模式。

同時暴露Web 2.0最大缺點:個人隱私 與 資訊安全。

例如《Facebook》、《TikTok》、《Instagram》等,是創作者能在各家平台上成為自媒體。而使用者開始生產內容,經由大量分享、參與、交換…等,進而獲得資訊或知識,集體創造出更豐富多樣的內容。

但問題非常明確,平台擁有一切權力,包含內容與相關連結。一旦成為創作者、網紅,無論擁有多少粉絲、擁有高尚名聲,一旦所依賴的媒介平台關閉,幾乎是在網上銷聲匿跡,什麼也不會留下。

 

220118 WEB2.0

 

 


Web3.0 (2021-Until Now)

220112 Web3.0
Web3.0 是以區塊鏈為基礎的去中心化網路,也是實現元宇宙 Metaverse願景的基礎建設技術。所有利害關係人的貢獻,皆使用區塊鏈為基礎的幣、NFT等方式進行分配與計算。

而部份治理模式,是透過區塊鏈搭建、運作「去中心自動化治理組織」(DAO) 執行。所有該組織發行的代幣持有者都可以發起、進行投票,而投票結果可以透過區塊鏈上的智能合約設計自動執行。

美國加密創投傳奇機構 a16z(Andreessen Horowitz),2014年起設立了三個相關投資基金。並且對Web  3.0定義為「一組科技,涵蓋數碼資產、去中心化金融(DeFi)、區塊鏈、代幣和分散式自治組織(DAO)。

對使用者來說,Web 3.0和Web 2.0體驗並無太大差異。差別在於使用者或創作者能對自己所貢獻內容保有所有權,還能獲得一定程度回報。不但除了個資私隱數據具有決策權,並且清楚知道用途,。

而「區塊鏈」是在這去中心化網路系統中的重要技術基礎,所有在鏈上(on-chain)數據記錄在分散式帳本紀錄(distributed ledgers),使用者身份是能被驗證的,而且在在區塊鏈數據具有抵抗審查特性(censorship resistance),讓每個使用者都能保護自身數據隱私,並追蹤自己所有的數據,不需繳交給任何企業,也不會被其他各大平台追蹤,創作者能把作品代幣化成數位資產,代表性應用範疇為 :  NFT、DeFi、虛擬幣。

220118 WEB1.0 2.0 3.0

 

網路世界,正掀起新一波革命。主角,是「Web 3.0」,它是下一代網路,同時是驅動元宇宙 Metaverse的基礎建設技術。

 


 

Web各版比較

 

220113 WEB1.0 2.0 3.0

 

各版演進比較表

Web 1.0 Web 2.0 Web 3.0
互動方式 閱讀,單向 讀寫,雙向 讀寫雙向,
以使用者為核心
媒介 靜態文本 互動內容 虛擬經濟
組織形式 公司 平台 網際網絡
基礎設施 個人電腦 雲端 &
移動設備
區塊鏈雲
控制方式 去中心化 中心化 去中心化
利害關係 平台、投資人 平台、投資人
、創作者
平台、投資人、
創作者
權力掌握 平台 平台 創作者

 


 

Web3.0真是樂土? 

理想定義

如果能幫Web3.0下個最理想化的定義,最貼切描述應該如下 :

網際網路上所有使用者隱私、站點資源、密鑰文件…等資料,都已經用去中心化方式儲存、互動,沒有任何人能控制絕對權力阻擋資料傳送,網際網路因AI更有智慧地辨別,且透明自由、使用者權利有公平性、以及隱私更安全。

 


 

發展特徵

220113 WEB3.0 comparison landscape

 

投資網站Investopedia指出,Web 3.0 至今仍未有標準定義,彙整幾項發展重要特徵如下:

  • 去中心化(Decentralization & Verifiable)

此項目是Web 3.0 核心原則。訊息分散儲存,跟以往不同不再是只在固定位置。沒有中心集權控制點,等同去除掉製造商與消費者之間的中介商(Intermediate Trader),全部使用者的隱私數據將不再受科技大型企業控制,降低公司或政府審查風險、拒絕服務 (DDoS) 攻擊的有效性,確保所有使用者個體用戶的私隱資料,以及使用者可自行保留隱私資料所有權。

 

  • 去信任化與無權限化(Trustless and Permissionless)

去中心化原則的實現,則是由【去信任化 Trustless】【無權限化 Permissionless】去實行的。
【去信任化】,就是網絡允許參與者、使用者直接交流互動,無需通過受信任的中介商平台;
【無權限化】;是指任何人不需經過管理機構授權即可參與。
因此所有的Web 3.0應用程序,將運行在區塊鏈或分散的點對點網絡或其組合上 —— 這種分散的應用程序又被稱為去中心化應用程式 (DApp)

 

  • AI人工智慧與機器學習(Artificial Intelligence and Machine Learning)

經由Semantic Web(語意網)的概念和自然語言處理的技術,電腦將能像人類一樣理解複合式訊息/資訊。Web 3.0更加使用機器學習,透過數據和演算法來模仿人類的複合學習方式,而且越來越準確。這些功能不僅限於現有的【行為定向廣告】,更有助應用在藥物設計、材料開發、氣候建模…等不同領域。

行為定向廣告(Behavior Targeting Advertising):找出潛在目標客群的共同行為特徵,通過相關網站將廣告投放給具有共同行為特徵的客群。

 

  • 連通性與無邊界網絡(Connectivity and Ubiquity)

Web 3.0環境中,訊息內容變得更無處不在的互動著。不同應用程序不斷分析著更多資訊數據,而且越來越多的日常產品與設備會串連到網路。

在資料使用實際層面來看,過去因每個社群、網路平台政策不同,形成資料高牆花園「walled garden」,即便使用者雖擁有自身數據資料,卻無法隨心所欲轉移、掌握和運用在不同網站平台上。當日後資料可放在區塊鏈上,使用者就可真正擁有,並帶個人隱私資料到任何網站平台。

220118 WEB1.0 2.0 3.0 2

 


 

缺點限制

 

Web 3.0發展至今,歸納出下列缺點與限制:

  • 擴展性:

根據因去中心化的關係,Web 3.0上的交易速度較慢。舉例像支付、挖礦過程,需要等狀態變化,都需要由礦工處理,並在整個網絡中傳播。

  • 使用者體驗 (UX)

使用與Web 3.0相關的應用程序,都需要額外學習處理步驟、應用軟體和安裝使用教學,這勢必對大部分使用者在短期內造成障礙,因為增加學習成本的困難,無法被簡易廣泛應用

  • 可瀏覽性

Web 3.0與現今眾多網路瀏覽器,缺乏完善整合或過渡使用方式,使大部分的網路使用者無法進行瀏覽和餐與加入Web 3.0的生態圈中。

  • 成本

因為開發成本昂貴,大部分開發成功的去中心化應用程式 (DApp), 只會將極少數的代碼/原始碼提供在區塊鏈上。

  • 法律和監管風險:

不斷出現的仇恨言論、網路犯罪和錯誤資訊,這些事物本身原本缺乏就中央控制已難以監管,在去中心化結構下要控管當然難上加難。到底哪個國家或地區的法律適用於哪些特定網站的內容?立法和執法都使相關機構和人員無所適從。

 

上述Web3.0缺點限制的資料來源,出自於 Ethereum

 


 

結論

 

「Web3.0」是一個以區塊鏈為基礎的去中心化網路世界,是實現元宇宙 Metaverse願景的基礎建設技術。

 

在每個人生活的食衣住行中,在事實與功能上都可加以結合;對企業來說,去中心化降低中間成本、簡化SOP流程,而且高科技則讓業務更有效率,發揮更大經濟效益,以及區塊鏈建構高標準的加密安全技術, 不斷說明了為何越來越多企業受到吸引、願意擁抱Web 3.0。

 

220118 WEB1.0 2.0 3.0

 

然而Web3.0的機制還只是理想並非完美。就像缺發中央控管,引起假訊息散播、層出不窮的網路犯罪、灰色地帶不法洗錢…等擔憂。在這分散式結構中,監管執法將更困難,去中心化網路因缺乏集中權限的內部管理,也表示要控制非法、有害仇恨言論或內容是極其困難的,假如有人在 Web 3.0 受到不白之冤,能找誰來負責還給被害者公道?

 

去年2020中國就對虛擬貨幣交易下達禁令。中國是目前最極端的國家之一,對非官方發行的虛擬貨幣已經幾近全面封殺的地步。未來如何善用Web 3.0所帶來的新契機?該如何應對這些風險?這些將成為下一個網路世代難題。

 


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最初始的Web只准許讓使用者瀏覽網頁,只能被動地無論錯對接受資訊,無法和其他Web上的使用者互動,稱之為「Web1.0」;而後網際網路有了新功能新軟體,就是和其他使用者之間進行互動,出現一系列互動平台,例如網頁評論功能、Facebook等社交平台,形成網路社群,稱為「Web2.0」。

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